• 更新:2019年10月11日

XRトレーニングをテーマとしたコンテンツ開発に力を注いでいます。

シンフォニア株式会社

シンフォニア株式会社
  • VR
  • ソフトウェア
  • スポーツテック
  • VTuber
  • 販売パートナー募集(チャネル拡大・エンゲージメント向上)
  • 事業提携
  • 資金調達したい
  • 中小企業
  • スタートアップ

口コミと評判

※直近半年の口コミ・評価です。
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選択しているビジネス領域の企業

株式会社kiwami

デジタル体験(DX)プラットフォーム事業 ・VR店員ソリューション「xR cast」の開発・運用 ・カンバセーショナルシステム「Ratel」の開発・運用 ・裸眼3D・ホログラム技術製品の開発運用 インターネット関連事業 ・App 開発・運用 ・owned SNS 開発・運用 今後の労働者人口の減少などから 店舗の省力化・無人化は避けられないテーマです。 その中でも、弊社は 「デジタル化しつつも顧客体験価値を向上する事」 をポリシーに掲げています。 従来の限定的な自動化より先の展望として 自然な聞き返しを実現するカンバセーショナルシステム 「Ratel」を開発し、3Dキャラクターと連携する事で 情動表現も併せ持つ次世代型UI/CXソリューションとして VR店員サービスの「xR cast」を制作しました。 WEBやアプリ上に限らず、実店舗にてサイネージや ディスプレイ上でも「xR cast」は、自動応対が可能です。 また、世界で唯一、裸眼3D・ホログラム技術を活用した 商用のコミュニケーションデバイス制作、 空中ディスプレイを用いた非接触コンテンツ提供など 次世代のVRソリューションを牽引しております。

  • プロダクト(製品)共同開発
  • 共同研究
  • リソース提供(既存技術の提供・特許流用の検討など)
  • 既存プロダクト改善(生産プロセス・製品性能・システム)
  • 販売パートナー募集(チャネル拡大・エンゲージメント向上)
  • 事業提携
  • ラボ設立
  • 資金調達したい
  • プロジェクト・イベント型(期間限定)での協業
  • 新市場の模索
  • 中小企業
  • 3カ月以内の提携希望
  • 6カ月以内の提携希望
  • スタートアップ
株式会社kiwami

イマクリエイト株式会社

能力拡張・生産性向上をテーマとして、XR(VR・AR・MR)の技術を活用したサービスの展開をしております。 今後5Gが普及する世の中で親和性高く、最も進化するテクノロジーだと考えており、現在日本の産業場面で活用する機会を増やす為に活動をしております。

  • プロダクト(製品)共同開発
  • リソース提供(既存技術の提供・特許流用の検討など)
  • 事業提携
  • 資金調達したい
  • プロジェクト・イベント型(期間限定)での協業
  • 3カ月以内の提携希望
  • スタートアップ
イマクリエイト株式会社

株式会社360Channel

自社配信プラットフォームはじめTwitter/Facebook/Youtubeなど希望されているVR映像の仕様に合わせた制作・開発が可能です。企画・撮影(制作)・配信まで一気通貫のサービスを提供しているためVR映像はじめAR・MRコンテンツのメリットを最大限に発揮した作品の提供が可能です。

  • プロダクト(製品)共同開発
  • リソース提供(既存技術の提供・特許流用の検討など)
  • 事業提携
  • プロジェクト・イベント型(期間限定)での協業
  • アイディアソンの実施
  • ハッカソンの実施
  • ピッチイベント実施
  • ネットワーキング
  • 新市場の模索
  • スタートアップ
株式会社360Channel

ENGINE本部事務局(株式会社教育同人社)

ENGINEは全国の公立小学校に向けて「体育」と「音楽」のための新しいサービスを開発・提供するプロジェクトです。全国の先生方との共創、各地の自治体や法人との協働、さらにアスリートやアーティストとのコラボレーションも実現しながら、学校現場の課題解決に取り組んでいます。 学校教材会社である㈱教育同人社が発起人となり、全国の先生方との共創、各地の自治体や法人との協働により、学校現場の課題解決することを目指し、2019年2月にスタートしました。 ■活動の第一歩として取り組む「体育授業の課題」 ENGINEが活動の第一歩として取り組むのは「体育授業実践のスタンダード」となるサービスの開発です。 体育には、運動を通じての「達成感」や「成功体験」、みんなで力を合わせたことでの「感動の共有」など、他の教科にはないポテンシャルがあります。しかし、体育の指導が他の教科よりも難しい点として「教え方・伝え方」を挙げる先生が多い※1ことが明らかになっています。 この背景には、教えるための拠り所となる教科書がないこと、そしてわれわれ教材会社としても体育指導が専門でない先生方へのサポートを十分にしてこなかったことがあるのではないかと考えられます。 ENGINEはこの小学校体育の課題に正面から向き合い、指導経験に関わらず、すべての先生が自信を持って体育の指導を行えるためのサービスの開発を進めていきます。 ※1 出典:白旗和也(2013)小学校教員の体育科学習指導と行政作成資料の活用に関する研究.スポーツ教育学研究 32(2),59-72. 【ENGINE/プロジェクトメンバー】 佐藤壮二郎(日本フラッグフットボール・協会創設委員/筑波大学・SA) 白旗和也(日本体育大学・教授) 櫻井義孝(ENGINE本部事務局・プロジェクトリーダー) https://note.mu/engine_s/n/nd294ac537192

  • プロダクト(製品)共同開発
  • リソース提供(既存技術の提供・特許流用の検討など)
  • 事業提携
  • 資金調達したい
  • プロジェクト・イベント型(期間限定)での協業
  • ネットワーキング
  • 中小企業
ENGINE本部事務局(株式会社教育同人社)

都ソフトウェア株式会社

受注: AR/VRを用いたコンテンツ制作、イベントの企画開発 Android/iOS向けスマートフォンアプリ開発 ドローン空撮 (誠に恐れ入りますが、受注は首都圏、関西圏に限らせていただきます) その他の開発も柔軟に、そしてスピード感をもって制作いたします。

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  • ソーシャルビジネス
  • ゲーム
  • メディア(News・動画等)
  • ソフトウェア
  • 販売パートナー募集(チャネル拡大・エンゲージメント向上)
  • 資金調達したい
  • プロジェクト・イベント型(期間限定)での協業
  • 新市場の模索
  • 地方発ベンチャー
  • スタートアップ
都ソフトウェア株式会社