• 更新:2020年06月17日

withコロナ時代を勝ち抜く、非対人型アミューズメントシステムの提供。実機をつかったオンラインのクレーゲームやパチスロのシステムを開発運営。 オンラインパチスロシステムに関しては特許登録済み。

株式会社エニウェア

  • IoT
  • シェアリング
  • 働き方改革
  • ソフトウェア
  • ネットワーク
  • IoTデバイス
  • IoT、障碍者雇用、高齢者雇用、シェアリング
  • 事業提携
  • ジョイントベンチャー設立
  • 資金調達したい
  • 売却したい
  • プロジェクト・イベント型(期間限定)での協業
  • 中小企業
  • 3カ月以内の提携希望
株式会社エニウェア
弊社構内のクレーンゲーム実機
ブラウザからの遠隔プレイ
株式会社エニウェア
弊社構内のクレーンゲーム実機
ブラウザからの遠隔プレイ

プロジェクトメンバー

責任者

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自社特徴

アミューズメント機器をオンラインでタイムラグを極小化し安定的にサービスできるシステムを開発しております。     オンラインクレーンゲームの市場規模は約200億円、オンラインパチスロの市場規模は数億円です。まだまだ始まったばかりのマーケットです。利用方法はBtoC BtoBなど多くの可能性を秘めております。弊社は初期開発、運営と並走しながらメンテナンスサポートをしており、多くの開発ノウハウ、運営ノウハウを有しております。          弊社の強みは解析力、技術的ソリューションです。20メーカー20機種以上のアミューズメント機を解析し、ネットプレイできるシステムとのつなぎ込みに成功している実績があります。 さらに、開発コストは実績がある会社と比べ約50%と格安で且つ、事業の大規模化、少数オペレーションに適したシステムを強みにしております。 運営ノウハウ(事故が起こらない運営システム)など運営上問題が起こりにくいシステムの構築を強みにしております。また低コスト運営、低人力運営のノウハウも高いです。

提供リソース

・オンラインクレーンゲームシステム(配信、制御、管理、発送) ・オンラインパチスロシステム(配信、制御、管理、出玉情報管理) ・上記配信にかかる機材一式 ・特許権(特許第6678923号)遊技情報処理装置、方法およびプログラム(存続期間2035年まで)

解決したい課題

集客力、場所、人員などがある企業様と得意分野を持ち寄り、長くつづくであろうwithコロナ時代を生き抜く新規事業を立ち上げたいです。

共創で実現したいこと

自社のプロダクト、ノウハウ、経験したビジネスモデルを活かして、さらなる進化を遂げたい。 できれば自社でビジネスモデルからデザインしたオンラインクレーン、パチスロ事業を展開した。

求めている条件

事業発注者、ご出資いただける企業様、個人様

こんな企業と出会いたい

ビジネス領域

  • 土地活用
  • 地方創生
  • IoT
  • 働き方改革
  • 飲料・酒類
  • 漁業・水産
  • 投資
  • 土地活用
  • Eコマース
  • インターネットメディア・アプリ
  • ゲーム
  • スポーツ・フィットネス
  • アパレル・ファッション
  • 小売
  • 物流・倉庫
  • その他ITサービス
  • 働き方改革
  • 省人化
  • 省力化
  • デジタルトランスフォーメーション
  • 化粧品
  • 地方紙・ローカルメディア

オープンイノベーション実績

・自社運営の世界初の実機オンラインパチスロ配信 KDDIスマートパス内「実機DEパチスロ」 ・株式会社ゲオ運営の実機クレーンゲームサイト「ゲオゲッチュ」 ・DAXEL株式会社運営の「クレーンパーティ」 上記の開発、運営

企業情報

企業名
株式会社エニウェア
事業内容
アミューズメント機器をオンラインでタイムラグを極小化し安定的にサービスできるシステムを開発しております。弊社は初期開発、運営と並走しながらメンテナンスサポートをしており、多くの開発ノウハウ、運営ノウハウを有しております。
所在地
東京都江東区古石場1-12-12
設立年
2015年

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選択しているビジネス領域の企業

株式会社 LEARNie

教育事業を自社で手掛けるだけでなく、音声・映像解析を活用したオンライングループレッスンシステムを開発しています。 接続のしやすさ、回線の安定性、コストなどのベース性能は遜色のないレベルです。画面共有、録画、グループワークなどベース機能も同様に備えています。これらに加えて「音声・映像解析」「UIカスタマイズ」「周辺システムの連携」は既存のWeb会議システムにない独自性のある部分です。これによって、最適なオンラインレッスン環境、講師のファシリテーション、データ活用が実現できます。また、システムを自社教育サービスのみで活用するのでなく積極的外部へ提供することから、解析データの蓄積は今後の差別化要因になると考えています。さらに解析も随時追加していくことを想定しており、今後は言語解析によってレッスン中の発言内容を解析することも企画しています。これによってオンライン面接や商談など、より幅広い用途への展開ができるようになります。

  • 共同研究
  • リソース探索(技術・アイディアなどを探したい)
  • 販売パートナー募集(チャネル拡大・エンゲージメント向上)
  • 事業提携
  • 資金調達したい
  • ネットワーキング
  • 新市場の模索
  • 6カ月以内の提携希望
  • スタートアップ
株式会社 LEARNie

ブレーン・アシスト株式会社

企業活動を行う上で、ITの利活用は必須命題です。 その提案、導入、保守を担う会社です。 下記のサービスを通して、システム開発に関するあらゆるお悩みを解決しています。 ●スーパーメンテナンス スーパーメンテナンスは、障害が起きてから対応が開始される受身の一般的な保守サービスとは違い、障害が起きる前にその予兆を見つけその予兆を摘む、あるいは、障害を復旧するための対応を開始する保守運用アウトソーシングサービスです。 ●リアルテック 開発から環境構築、保守運用まで、すべてワンストップで行うソフトウェア/システム開発サービスです。 開発実績: ・投資運用AI予測システム ・自社内システム保守業務をRPA(Robotic Process Automation)化 ・アミューズメント業界向けの基幹業務、CRM管理システム ・顧客用ポイント管理システム ・設備メンテナンス会社向けのタスク管理システム ・製造業界向けの基幹業務システム ・調査事業向け業務管理システム ・不動産会社向け業務管理システム など ●マネージドウェブ 低コストで効率的に売り上げにつながるホームページ制作・運用サービスです。

  • リソース提供(既存技術の提供・特許流用の検討など)
  • リソース探索(技術・アイディアなどを探したい)
  • 販売パートナー募集(チャネル拡大・エンゲージメント向上)
  • 事業提携
  • ネットワーキング
  • 新市場の模索
  • 中小企業
ブレーン・アシスト株式会社

株式会社TIAM(ライブ配信アプリ制作)

数々のアプリ制作の実績を基に、共創事業でのアプリ展開を進めています。 例えば、17LIVEのようなライブ配信アプリを100万円から制作運用が可能なパッケージや、本格的なゲーム開発パッケージをご提供可能です。 ■事業内容 ★ゲーム事業 ネイティブプラットフォーム( iOS / Android )、WEBプラットフォーム( DMM Games / Mobage / Yahoo! Mobage )に対応したゲームエンジンを自社開発し、お客様のご予算・ご要望に合わせたゲームの開発・企画・運用を承っております。 ★APP事業 App Store、Google Play向けアプリの開発・企画・運用を承っております。イベント向けアプリや、ライトゲーム系アプリ、チャットアプリ、広告用アプリ、配信用アプリ、勤怠・業務改善などの社内向けアプリなど、実績も多数ございます。 ★WEB制作事業 Webサイトのデザイン制作やコーディングだけでなく、PHPなどを使用したシステム開発も承っております。PCに限らず、フィーチャーフォンやスマートフォン、タブレットなど、各種端末向けに最適化も可能です。企画・開発・運用までお任せください。

  • リソース提供(既存技術の提供・特許流用の検討など)
  • 販売パートナー募集(チャネル拡大・エンゲージメント向上)
  • 事業提携
  • プロジェクト・イベント型(期間限定)での協業
  • アイディアソンの実施
  • ハッカソンの実施
  • ピッチイベント実施
  • 新市場の模索
  • 中小企業
  • 3カ月以内の提携希望
  • 6カ月以内の提携希望
  • スタートアップ