• 更新:2020年03月19日

ミクシィ初、アクセラレータープログラム「CROSS ACCELERATOR」が始動! ポストソーシャルゲームを共創し、熱狂の輪をひろげよう。

株式会社ミクシィ

株式会社ミクシィ
  • インターネット広告
  • SNS
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  • ソフトウェア・システム開発
  • デジタルトランスフォーメーション
  • 出資したい
  • プロダクト(製品)共同開発
  • 共同研究
  • リソース探索(技術・アイディアなどを探したい)
  • 事業提携
  • プロジェクト・イベント型(期間限定)での協業
  • 新市場の模索
  • 大手企業
  • 上場企業
  • 3カ月以内の提携希望
  • 6カ月以内の提携希望
株式会社ミクシィ
渋谷スクランブルスクエアの新オフィスでの共創
一緒に新しいコミュニケーション体験を創りましょう!
シームレスにゲームを遊べるポストソーシャルゲーム構想
株式会社ミクシィ
渋谷スクランブルスクエアの新オフィスでの共創
一緒に新しいコミュニケーション体験を創りましょう!
シームレスにゲームを遊べるポストソーシャルゲーム構想

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自社特徴

【ミクシィが掲げるポストソーシャルゲーム構想】

コミュニケーションサービスとしてSNS「mixi」、スマートフォンアプリ「モンスターストライク」をはじめ、家族や親しい友達の間で楽しめる新しいユーザー体験を創出してきたミクシィ。 新たな5Gネットワークやテクノロジーの進化によりデジタルエンターテインメントからリアルな社会現象が起きる時代になりました。そうした中で、ミクシィが新たなコミュニケーション体験として掲げているのが、ポストソーシャルゲーム。 時間・場所・関わり方も自由に、誰と、いつ、どこで、どうやって遊ぶかも、もっと自由にする。1人で楽しむだけでなく、さらなるインタラクティブな体験を生み出し、「熱狂の輪」を広げていくという大きな構想です。 こうした私たちの想いに賛同いただける様々な技術・アイデアをもつパートナー企業と共に、斬新なコミュニケーション体験を軸にした「ポストソーシャルゲーム」を生み出していきたいと考えています。

【クロスアクセラレータープログラムを開催!】

「ポストソーシャルゲーム」構想の広がりや具現化にはパートナー企業の力が必要です。そこでミクシィのデジタルエンターテインメント事業本部では、アクセラレータープログラム「CROSS ACCELERATOR」を開催します。審査を通過したアイデアは、ミクシィ デジタルエンターテインメント事業本部の新規事業として、本格的に事業化検討をおこないます。 ▼詳細・応募エントリーはこちら https://eiicon.net/about/mixi-cross-accelerator2020/

提供リソース

■本格的なアクセラレーション体制 ゲームを中心としたエンタメサービスを企画している社員がプログラムメンターとして一緒に推進。また社外メンターとして、幅広いエンタメサービスの領域で知見豊富な方々の支援が受けられます。このように強固なサポート体制を用意しています。 ■サービス開発支援 エンタメ領域に精通したエンジニア/デザイナー/プランナー等による技術支援やアセット提供も可能です。 ■マーケティング支援 主にマーケティングノウハウを基にしたプロジェクトに即したリサーチを提供。また実証実験等の検証フィールドの提供できます。 ■ワークスペース 渋谷スクランブルスクエアに構えるミクシィ新オフィスをアクセラレータープログラムのミーティングで利用できます。 ■事業化を目指すプログラム アクセラレータープログラム終了後、事業化の判断を通過したアイデアはミクシィ デジタルエンターテインメント事業本部の新規事業として本格的な事業化検討を行います。場合によって、出資も検討可能です。

解決したい課題

かつて世界のゲーム市場をリードしていたのは間違いなく日本の会社でしたが、現在では海外勢に押されて苦しい状況に立たされています。日本企業はコンテンツを作る素晴らしい能力を持っているにもかかわらず、「友達と遊ぶ手段としてのゲーム」という価値の訴求を十分にできていなかったと考えています。 だからこそ、長年コミュニケーションを軸としたサービスを手掛けてきた私たちミクシィと一緒に、「次の時代の新しい体験を生み出していきたい」という方々に来ていただけると嬉しいです。 ミクシィはSNS「mixi」でリアルグラフのコミュニケーションサービスを展開してきましたし、スマートフォンアプリ「モンスターストライク」を企画・運用してきた強みを活かすこともできます。このようなミクシィ独自のノウハウや強みを活用できることは、パートナー企業のみなさんにとっても大きなメリットになると考えています。

共創で実現したいこと

以下の4テーマを軸に、新たなインタラクティブエンターテインメントを共創していきたいと考えています。

①遊び方を自由に。

<例> ・プレイする・参加する・見ると、個々が自由に選べる遊び方 ・メディア・動画ストリーミング等との融合で、視聴ユーザーも巻き込む新たなエンターテインメントの形 ※求めるサービス・技術: SNS、メディア、アプリ、動画ストリーミング、コミュニティサービス

②時間を自由に。

<例> ・移動時間も遊びに変える、時間をひろげるデバイス活用 ・自分の代わりに、ゲームプレイをシェアする新たな仕組み ※求めるサービス・技術: AI、ウェアラブルデバイス、ブロックチェーン、シェアリング

③空間を自由に。

<例> ・位置情報やARで、現実世界をエンターテインメントに変える ・友達とのコミュニティの輪が広がるバーチャル空間エンターテインメント ※求めるサービス・技術: AR、VR、MR、IoT、センシング、位置情報

④通信環境で自由に

<例> ・次世代のエンターテインメント体験を可能にする、多接続・同時接続・常時接続などの通信技術 ※求めるサービス・技術: 5G、クラウド、ネットワーク、デバイス

求めている条件

・法人登記がなされていること。企業規模は問いません。 ・プロダクトや技術をお持ちであること。

こんな企業と出会いたい

ビジネス領域

  • IoT
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  • AI
  • ブロックチェーン
  • ポータル・検索
  • SNS
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  • スポーツ・フィットネス
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  • 音楽
  • 映画・映像
  • 通信インフラ・回線
  • ビッグデータ
  • ソフトウェア
  • ネットワーク
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  • 認識処理技術
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  • センサ
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  • デジタルトランスフォーメーション
  • 観光
  • アウトドア
  • クラウドサービス
  • eスポーツ
  • 触覚技術
  • VTuber
  • Youtuber

オープンイノベーション実績

今回、アクセラレータープログラムを主催するデジタルエンターテインメント事業本部では、以前からVCを通じての投資に加え、個別でもベンチャー/スタートアップへの積極的な投資を行ってきました。また、実際にパートナー企業と事業共創を進めていく中で、いくつかの成功事例も生まれ始めています。

企業情報

企業名
株式会社ミクシィ
事業内容
・エンターテインメント事業(デジタルエンターテインメント、ライブエクスペリエンス、スポーツ) ・ライフスタイル事業(メディア、ウェルネス)
所在地
東京都渋谷区渋谷2-24-12 渋谷スクランブルスクエア36F
設立年
1999年

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選択しているビジネス領域の企業

株式会社デジタルガレージ

【これまでに100社以上を支援してきたデジタルガレージ】デジタルガレージは、日本初のアクセラレータープログラム、Open Network Labを運営し、これまでに100社以上のスタートアップを支援してきました。共同創業者で、MITメディアラボ所長を務める伊藤穰一氏もアドバイザーとして参画し、シリコンバレーを中心とする一流の投資家や起業家によるメンタリングにより、世界を目指す起業家をサポートしています。今回新たに住宅や暮らしといった領域のスタートアップを対象にしたアクセラレータープログラム「Open Network Lab Resi-Tech」をスタートさせました。 【不動産・建設・ライフライン業界大手7社が参画するコンソーシアム型プログラム】IoTによって全ての人とモノがつながり、様々な知識や情報が共有され、 今までにない新たな価値を生み出すことのできる時代。ライフスタイルの多様化・都市構造の高度化により、「オフィス」と「住宅」、「都心」と「住宅地」などの境目はなくなり、新たなイノベーションが求められることが予想されます。 一方、「エネルギー問題・環境意識の高まり」「グローバル化の進行」など、暮らしを取り巻く社会課題は山積みとなっています。 そこで、私たちは業界全体を変革させるイノベーションを起こすべく、 不動産・建設・ライフライン業界を牽引するパートナーとともに発足させたのが、「Open Network Lab Resi-Tech」です。

  • 出資したい
  • プロダクト(製品)共同開発
  • 共同研究
  • リソース探索(技術・アイディアなどを探したい)
  • 既存プロダクト改善(生産プロセス・製品性能・システム)
  • 事業提携
  • プロジェクト・イベント型(期間限定)での協業
  • 大手企業
  • 上場企業
株式会社デジタルガレージ

株式会社kiwami

デジタル体験(DX)プラットフォーム事業 ・VR店員ソリューション「xR cast」の開発・運用 ・カンバセーショナルシステム「Ratel」の開発・運用 ・裸眼3D・ホログラム技術製品の開発運用 インターネット関連事業 ・App 開発・運用 ・owned SNS 開発・運用 今後の労働者人口の減少などから 店舗の省力化・無人化は避けられないテーマです。 その中でも、弊社は 「デジタル化しつつも顧客体験価値を向上する事」 をポリシーに掲げています。 従来の限定的な自動化より先の展望として 自然な聞き返しを実現するカンバセーショナルシステム 「Ratel」を開発し、3Dキャラクターと連携する事で 情動表現も併せ持つ次世代型UI/CXソリューションとして VR店員サービスの「xR cast」を制作しました。 WEBやアプリ上に限らず、実店舗にてサイネージや ディスプレイ上でも「xR cast」は、自動応対が可能です。 また、世界で唯一、裸眼3D・ホログラム技術を活用した 商用のコミュニケーションデバイス制作、 空中ディスプレイを用いた非接触コンテンツ提供など 次世代のVRソリューションを牽引しております。

  • プロダクト(製品)共同開発
  • 共同研究
  • リソース提供(既存技術の提供・特許流用の検討など)
  • 既存プロダクト改善(生産プロセス・製品性能・システム)
  • 販売パートナー募集(チャネル拡大・エンゲージメント向上)
  • 事業提携
  • ラボ設立
  • 資金調達したい
  • プロジェクト・イベント型(期間限定)での協業
  • 新市場の模索
  • 中小企業
  • 3カ月以内の提携希望
  • 6カ月以内の提携希望
  • スタートアップ
株式会社kiwami