- 更新:2019年11月21日
「エンタメ×Something」で新しい商品・サービス・ビジネスを開拓
株式会社トキオ・ゲッツ

- 地方創生
- VR
- 芸能
- 映画・映像
- 課題解決No.17「パートナーシップで目標を達成しよう」
- VTuber
- プロモーション
- エンタテイメント
- プロダクト(製品)共同開発
- 販売パートナー募集(チャネル拡大・エンゲージメント向上)
- 事業提携
- プロジェクト・イベント型(期間限定)での協業
- 中小企業
プロジェクトメンバー
責任者
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自社特徴
★★「事業性」と「エンタメ性」の2兎を追うプロ集団★★
事業性(ビジネスを開拓し発展させる)、エンタメ性(エンタメ社会に楽しみを提供し、我々も楽しむ)の2つを継続して追及することで、日本そしてアジアにおけるエンタテイメント活用ビジネスのリーダーとなることを理念に掲げています。
★★Entertainment Makes Opportunity★★
ビジネスコンセプトは「エンタテイメントは人生のきっかけを作る」。
エンタテイメントへのリスペクトと共に、いろいろなエンタテイメント関連ビジネスに挑戦しているのが我々トキオ・ゲッツです。
提供リソース
・アニメや映画のライセンス
・キャラクターライセンス
・芸能人、文化人などのキャスティング
解決したい課題
新商品、新サービス、新ビジネスモデルを、共にリスクを取って作り上げ、お客様の課題を解決したり、新しい価値を創造していただける企業様を募集しております。
共創で実現したいこと
アニメや映画などの「エンタメ」を付加することによって、「新商品」「新サービス」、または「新ビジネスモデル」を開発・確立していと考えています。
求めている条件
「エンタメ」を絡めることで新たな商品やサービス、ビジネスモデルを展開できる技術やテクノロジー、商材、サービスを所有・展開されている企業様
こんな企業と出会いたい
ビジネス領域
- 地方創生
- VR
- ソフトウェア・システム開発
- 制作
- スポーツテック
- アプリ開発
オープンイノベーション実績
★メニコン様: アニメ「銀魂」×「SMART TOUCH」スペシャルコラボ
https://www.tokyogets.com/case-study/p-0002/
★ネスレ日本株式会社様:キットカット×「できるかな」コラボ
https://www.tokyogets.com/case-study/p-0001-2/
企業情報
- 企業名
- 株式会社トキオ・ゲッツ
- 事業内容
- アニメや映画など、エンタメとのタイアッププロモーションを⼿がける当社。誰もが知る人気キャラクターやコアユーザー向けの深夜アニメーションなどの「エンタメ」を使ったタイアップ企画を、国内・アジアに向けて20年以上発信し続けています。
- 所在地
- 東京都渋谷区代々木3-1-3 代々木木村ビル2階
- 設立年
- 1998年
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