• 更新:2020年05月11日

大手ゲーム業界出身者で構成されたデジタルコンテンツ制作会社です。

株式会社ファーストインパクト

株式会社ファーストインパクト
  • VR
  • ゲーム
  • ソフトウェア・システム開発
  • ソフトウェア
  • ネットワーク
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  • アプリ開発
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  • リソース探索(技術・アイディアなどを探したい)
  • 資金調達したい
  • プロジェクト・イベント型(期間限定)での協業
  • 新市場の模索
  • 中小企業

口コミと評判

※直近半年の口コミ・評価です。
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選択しているビジネス領域の企業

株式会社TIAM(ライブ配信アプリ制作)

数々のアプリ制作の実績を基に、共創事業でのアプリ展開を進めています。 例えば、17LIVEのようなライブ配信アプリを100万円から制作運用が可能なパッケージや、本格的なゲーム開発パッケージをご提供可能です。 ■事業内容 ★ゲーム事業 ネイティブプラットフォーム( iOS / Android )、WEBプラットフォーム( DMM Games / Mobage / Yahoo! Mobage )に対応したゲームエンジンを自社開発し、お客様のご予算・ご要望に合わせたゲームの開発・企画・運用を承っております。 ★APP事業 App Store、Google Play向けアプリの開発・企画・運用を承っております。イベント向けアプリや、ライトゲーム系アプリ、チャットアプリ、広告用アプリ、配信用アプリ、勤怠・業務改善などの社内向けアプリなど、実績も多数ございます。 ★WEB制作事業 Webサイトのデザイン制作やコーディングだけでなく、PHPなどを使用したシステム開発も承っております。PCに限らず、フィーチャーフォンやスマートフォン、タブレットなど、各種端末向けに最適化も可能です。企画・開発・運用までお任せください。

  • リソース提供(既存技術の提供・特許流用の検討など)
  • 販売パートナー募集(チャネル拡大・エンゲージメント向上)
  • 事業提携
  • プロジェクト・イベント型(期間限定)での協業
  • アイディアソンの実施
  • ハッカソンの実施
  • ピッチイベント実施
  • 新市場の模索
  • 中小企業
  • 3カ月以内の提携希望
  • 6カ月以内の提携希望
  • スタートアップ

株式会社エニウェア

アミューズメント機器をオンラインでタイムラグを極小化し安定的にサービスできるシステムを開発しております。     オンラインクレーンゲームの市場規模は約200億円、オンラインパチスロの市場規模は数億円です。まだまだ始まったばかりのマーケットです。利用方法はBtoC BtoBなど多くの可能性を秘めております。弊社は初期開発、運営と並走しながらメンテナンスサポートをしており、多くの開発ノウハウ、運営ノウハウを有しております。          弊社の強みは解析力、技術的ソリューションです。20メーカー20機種以上のアミューズメント機を解析し、ネットプレイできるシステムとのつなぎ込みに成功している実績があります。 さらに、開発コストは実績がある会社と比べ約50%と格安で且つ、事業の大規模化、少数オペレーションに適したシステムを強みにしております。 運営ノウハウ(事故が起こらない運営システム)など運営上問題が起こりにくいシステムの構築を強みにしております。また低コスト運営、低人力運営のノウハウも高いです。

  • 事業提携
  • ジョイントベンチャー設立
  • 資金調達したい
  • 売却したい
  • プロジェクト・イベント型(期間限定)での協業
  • 中小企業
  • 3カ月以内の提携希望