• 更新:2024年12月02日

最新のデジタル教育資源と学習プラットフォームの提供。個々の学習スタイルに対応する柔軟な教育ソリューションを展開しています。

株式会社えいこん出版

株式会社スマートブックス
  • EdTech
  • 教育サービス
  • 研修サービス
  • astartup
  • プロダクト(製品)共同開発
  • スタートアップ

プロジェクトメンバー

責任者

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AUBAからのメッセージ

富田 直_seoul

COO/CDO

デジタルとアナログの融合による出版体験を提供。最新のテクノロジーを取り入れた教育的コンテンツで、革新的な学びを提供しています。AR統合教科書の導入等、学習を一段階上げる新たな価値を提供したい方はぜひご連絡ください

自社特徴

デジタルとアナログの融合を持つユニークな出版体験。最新のテクノロジーを取り入れた教育的コンテンツ提供。

提供リソース

電子書籍のダウンロードプラットフォーム、AR統合教科書、オンライン講座とワークショップの開催。

企業情報

企業名
株式会社えいこん出版
事業内容
「知の架け橋となり、学びの喜びを広げる」をモットーに、質の高い教育コンテンツを通じて、すべての人々の知的成長を支援します。 ・教育図書の出版 小中高生向けの教科書準拠問題集、参考書、検定対策本など、学校教育を支援する教材の企画・編集・出版。 ・デジタル学習コンテンツの開発 スマートフォンやタブレット向けの学習アプリやオンライン講座の開発・提供。 ・学校・教育機関向けサービス 教育機関向けにカスタマイズされた教材の提供や、教員研修用資料の作成。 ・一般書籍の出版 教育関連の一般書籍や啓発書の企画・出版。
所在地
東京都千代田区
設立年
1990年

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選択しているビジネス領域の企業

株式会社エクスイズム

1.価値あるコンテンツ最新技術で表現するしくみを提供 2.持続可能なデジタルコンテンツの普及に視点を置き、常に世界標準仕様を模索しています 3.自動組版、Webパブリッシング、ワンソースマルチユース、電子出版を中心分野とします 4.Webと電子と印刷物の垣根をなくすソリューションを提供 5.XML、XSLT、CSS、HTML5技術の提供

  • IOT
  • プロダクト(製品)共同開発
  • メディア(News・動画等)
  • リソース提供(既存技術の提供・特許流用の検討など)
  • 事業提携
  • ジョイントベンチャー設立
  • ラボ設立
  • 資金調達したい
  • プロジェクト・イベント型(期間限定)での協業
  • 新市場の模索
  • スタートアップ
株式会社エクスイズム

SOOTH株式会社

【Experience Design】 飛躍的に進化するデバイスやAIを活用し、特に「生体反応センシング」による人の心理の解釈/推定を 組み込んで、新しい体験やサービスを創造していきます。現実世界での効果予測に、VRを用いた高精度シミュレーションも活用します。 【Insight Research】 人が感じたことは「考える」「答える/行動する」という段階で意識のバイアスの影響を受けます。生体反応をリニアで取得、集積することによって、事後回答ではない瞬間的な反応や、心の奥に積み重なった潜在的なインサイトを推定します。 2016年9月 映像クリエイティブ(CG)と体験型テクノロジーを融合させたVR Dream Match™ -Baseballを発表 「選手のリアル投球データ」「高品質VR映像」「モーションキャプチャ」「ハプティクス(触感)フィードバック」によって現実を再現する体験コンテンツを発表 2017年6月 映像クリエイティブ(実写)と体験型テクノロジー、および生体反応センシングテクノロジーを融合させたVR Private Tour ™–WONDERFUL WORLDを発表 「高品質VR映像」「立体音響」「五感(視覚、聴覚、嗅覚、触感、前庭感覚)フィードバック」「脳波/心電ビジュアライズ」によって現実を再現する体験コンテンツ+生体反応データ取得アプリケーション 同時に、脳波/心電データを気分としてビジュアル化するBrain Monitorを発表 2017年7月 VR空間での映像視聴と生体反応センシングテクノロジーを融合させたVR On Air Testを発表 「視聴空間をデザインできるVR活用」「脳波/心電ビジュアライズ」「アイトラッキングデータのビジュアライズ」「生体反応データから集中度/リラックス度などの判定」「ユーザーの生体反応を用いた映像評価」「得られた知見を盛り込んだリポート」を組み合わせた生体反応データ取得+分析用アプリケーションを発表

  • プロダクト(製品)共同開発
  • リソース提供(既存技術の提供・特許流用の検討など)
  • リソース探索(技術・アイディアなどを探したい)
  • 既存プロダクト改善(生産プロセス・製品性能・システム)
  • 販売パートナー募集(チャネル拡大・エンゲージメント向上)
  • 事業提携
  • 資金調達したい
  • プロジェクト・イベント型(期間限定)での協業
  • ネットワーキング
  • 新市場の模索
  • 中小企業
  • 上場企業
  • 3カ月以内の提携希望
  • スタートアップ
SOOTH株式会社

株式会社リネア

金融分野で培った高度な数理統計技術と最新の機械学習技術を融合させた数理モデリング・自然言語処理サービスを、金融・テロ対策・農業・教育・インフラなどの分野において金融機関様、事業会社様、大手SIer様などに提供しています。

  • 共同研究
  • リソース提供(既存技術の提供・特許流用の検討など)
  • リソース探索(技術・アイディアなどを探したい)
  • 事業提携
  • ラボ設立
  • プロジェクト・イベント型(期間限定)での協業
  • ネットワーキング
  • 新市場の模索
  • 中小企業
  • スタートアップ
株式会社リネア

株式会社kiwami

デジタル体験(DX)プラットフォーム事業 ・VR店員ソリューション「xR cast」の開発・運用 ・カンバセーショナルシステム「Ratel」の開発・運用 ・裸眼3D・ホログラム技術製品の開発運用 インターネット関連事業 ・App 開発・運用 ・owned SNS 開発・運用 今後の労働者人口の減少などから 店舗の省力化・無人化は避けられないテーマです。 その中でも、弊社は 「デジタル化しつつも顧客体験価値を向上する事」 をポリシーに掲げています。 従来の限定的な自動化より先の展望として 自然な聞き返しを実現するカンバセーショナルシステム 「Ratel」を開発し、3Dキャラクターと連携する事で 情動表現も併せ持つ次世代型UI/CXソリューションとして VR店員サービスの「xR cast」を制作しました。 WEBやアプリ上に限らず、実店舗にてサイネージや ディスプレイ上でも「xR cast」は、自動応対が可能です。 また、世界で唯一、裸眼3D・ホログラム技術を活用した 商用のコミュニケーションデバイス制作、 空中ディスプレイを用いた非接触コンテンツ提供など 次世代のVRソリューションを牽引しております。

  • プロダクト(製品)共同開発
  • 共同研究
  • リソース提供(既存技術の提供・特許流用の検討など)
  • 既存プロダクト改善(生産プロセス・製品性能・システム)
  • 販売パートナー募集(チャネル拡大・エンゲージメント向上)
  • 事業提携
  • ラボ設立
  • 資金調達したい
  • プロジェクト・イベント型(期間限定)での協業
  • 新市場の模索
  • 中小企業
  • 3カ月以内の提携希望
  • 6カ月以内の提携希望
  • スタートアップ
株式会社kiwami

株式会社和田創研

フィールドセールス・インサイドセールスに関する社員教育・商談支援・売上増加を可能にします。 四半世紀を超え、世界でも類を見ない良質な営業分野のビッグデータ(営業ノウハウ・営業ナレッジ)を蓄積してきました。 これらの営業知見(教師用データ)と先端技術(教師あり学習)を融合させたセールスイノベーションサービスを提供します。

  • プロダクト(製品)共同開発
  • リソース提供(既存技術の提供・特許流用の検討など)
  • リソース探索(技術・アイディアなどを探したい)
  • 販売パートナー募集(チャネル拡大・エンゲージメント向上)
  • 事業提携
  • ジョイントベンチャー設立
  • 資金調達したい
  • ピッチイベント実施
  • 新市場の模索
  • 中小企業

ミレー株式会社

「土地の特性」(配達の近さ)、「有機農家の密度」(集荷の近さ)、 を活かした、物理的アナログ事業基盤。 「定期購入」(利便)、「仕分効率」(価格)などを追求し、 独自に構築した、革新的デジタル事業基盤。 それらを融合、最適化した、自社構築エンジンで、 「オーガニックプラットフォーマー」 を目指します。

  • 共同研究
  • リソース提供(既存技術の提供・特許流用の検討など)
  • 既存プロダクト改善(生産プロセス・製品性能・システム)
  • 事業提携
  • ジョイントベンチャー設立
  • 資金調達したい
  • 3カ月以内の提携希望
  • 地方発ベンチャー
  • スタートアップ
ミレー株式会社