• 更新:2019年11月14日

年令や性別を問わず、人々の生活を豊かにするための手段として、eスポーツの普及活動・交流事業を行っていくことを目的とします。

一般社団法人日本アマチュアeスポーツ協会

一般社団法人日本アマチュアeスポーツ協会
  • 地方創生
  • スポーツテック
  • 出資したい
  • 事業提携
  • 新市場の模索
  • NPO・NGO
  • スタートアップ
一般社団法人日本アマチュアeスポーツ協会

プロジェクトメンバー

責任者

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自社特徴

リアルスポーツとの連携や国際交流、地方の活性化など社会課題とも向き合い、eスポーツプレイヤーが社会の中で活躍できる場を創出していきたいと考えています。

提供リソース

・eスポーツイベントの企画 ・リアルスポーツとの融合 ・国際交流 ・公益団体、国際NGOなどとの連携

解決したい課題

広告や投資としてではなく、新しいチャレンジとして協業してくださる企業・団体様からのメッセージをお待ちしております。

共創で実現したいこと

eスポーツを通じて社会に貢献することを目的としています。ゲームをただ単に楽しむだけではなく、コミュニケーションツールや、新しい文化を作る手段として活用していきます。

こんな企業と出会いたい

ビジネス領域

  • 地方創生
  • ソフトウェア
  • ネットワーク
  • 環境問題
  • 少子高齢化
  • 格差社会
  • 働き方改革
  • 課題解決No.3「すべての人に健康と福祉を」
  • 課題解決No.4「質の高い教育をみんなに」
  • 課題解決No.5「ジェンダー平等を実現しよう」
  • 課題解決No.8「働きがいも経済成長も」
  • 課題解決No.9「産業と技術革新の基盤をつくろう」
  • 課題解決No.10「人や国の不平等をなくそう」
  • 課題解決No.11「住み続けられるまちづくりを」
  • 課題解決No.16「平和と公正をすべての人に」
  • 課題解決No.17「パートナーシップで目標を達成しよう」
  • スポーツテック
  • 地域活性化
  • スマートシティ
  • 貧困

企業情報

企業名
一般社団法人日本アマチュアeスポーツ協会
事業内容
アマチュアeスポーツプレイヤーを主な対象とし、eスポーツの健全な利用と普及を目指します。リアルスポーツ団体や公益事業団体などとも連携を取り、eスポーツを通じたコミュニティの創出や、社会問題の解決に取り組みます。
所在地
東京都千代田区丸の内1-11-1
設立年
2019年

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選択しているビジネス領域の企業

ゲシピ株式会社

eスポーツの裾野をつくるために、一般eスポーツプレイヤー向けに以下のサービスを提供しています。一般プレイヤー向けのトレーニング実績、コーチング実績については国内最大級です。 ■1、eスポーツジム 若年層を中心に注目度や参加意向が高まっているeスポーツですが、一方で高額なゲーミングPCやソフトといった初期費用面、複数人で集まってプレイできる場所がない環境面といった課題が、プレイヤー人口の増加を阻む壁となっています。 ゲシピのeスポーツジムは、eスポーツをもっと身近にもっと気軽にプレイするための専用ジム。友人や同僚と一緒にいつでも気軽に練習可能。オペレータや専属コーチの指導も受けられるので、初心者でもプレイ方法やルールを学んでプレイできます。 ■2、eスポーツクラブ活動支援サービス「eブカツ」(https://ebukatsu.gg/) 「eブカツ」とはeスポーツプレイヤー向けのコミュニケーションサービス。eスポーツをチームや部として取り組む人向けに、日々の連絡や予定の調整などをサポートする機能を提供しています。 eブカツにクラブを作成することでクラブ運営が円滑に行えるようになります。 ■3、eスポーツトレーニング動画サービス「ゲシピ(gecipe)」(https://gecipe.jp/) eスポーツアスリートを目指すプレイヤー向けに学習コンテンツやコミュニティサービスを提供しています。eスポーツタイトルを中心に、テクニックや立ち回りといった入門編から、戦術・戦略などの実践編まで、学習動画や解説記事を配信。公式サイト、TikTok、YouTube、アプリなど様々なメディアで毎日配信しています。 - eスポーツ学習アプリ【ゲシピ(gecipe)】公式アプリ iOS版アプリ:https://itunes.apple.com/jp/app/id1402629924 Android版アプリ:https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gecipe.gecipe - eスポーツ学習サービス【ゲシピ(gecipe)】公式サイト https://gecipe.jp - 【ゲシピ(gecipe)】公式TikTokチャンネル「ゲシピ リズム攻略でeスポーツ!」 TikTokアプリ内で、ゲシピもしくはgecipeで検索ください - 【ゲシピ(gecipe)】公式Youtubeチャンネル https://www.youtube.com/c/gecipe

  • プロダクト(製品)共同開発
  • 既存プロダクト改善(生産プロセス・製品性能・システム)
  • 事業提携
  • 資金調達したい
  • プロジェクト・イベント型(期間限定)での協業
  • スタートアップ
ゲシピ株式会社

一般社団法人日本ウォーキングサッカー協会

日本で初の歩くサッカー、ウォ―キングサッカー普及推進協会! 走らないことで、世代も性別も越えて、障がいがあっても、なくても、誰でもが同じフィールドでみんなが一緒に笑顔で楽しめるコンテンツ、環境を提案しています。身体運動の基礎である歩くこと、健康を見直し、リスペクトや思いやり、人を思う気持ちを育むことの出来る教育や地域コミュニティ提案、高齢者対策を含め大きな枠組みと継続可能な開発目標をJWFASDGsプロジェクトして企画提案 日本ウォ―キングサッカー協会推進、SDGsプロジェクト! 私達は、JWFA健康プログラムとして、 ウォーキングサッカーの普及を通じて、健康運動療法と心の通う人と社会の繋がる、地域コミュニティ、環境つくりや誰ひとり取り残さない開発目標、地域(街)、行政、企業が連携する地域包括ケアのシステム構築することで。以下、政府発表の2019年改革基本方針に活用が出来る企画コンテンツとして提案しています。 経済財政運営と改革の基本方針(健康寿命の延伸) 人生100年時代を迎え、働く意欲、生きる意欲、社会と繋がりをもちながら高齢者がその能力を十分に発揮できるよう、 高齢者の活躍の場を整備することが必要であり、その環境を歩くサッカーのコミュニティが活性化する。 (疾病・介護の予防) 人生100年時代の安心の基盤は「健康」である。医療・介護については、全世代型社会保障の構築に向けた改革を進めていくことが必要である。 予防・健康づくりには、①個人の健康を改善することで、個人のQOLを向上し、将来不安を解消する、②健康寿命を延ばし、健康に働く方を増やすことで、社会保障の「担い手」を増やす、 ③高齢者が重要な地域社会の基盤を支え、健康格差の拡大を防止、女性の運動、スポーツ推進活動プロジェクト 健康無関心層も含めた予防・健康づくりの推進及び地域・保険者間の格差の解消に向け、自然に健康になれる環境づくりや行動変容を促す仕掛けなど新たな手法も活用し、次世代を含めた全ての人の健やかな生活習慣形成等、疾病予防・重症化予防、介護予防・フレイル対策、認知症予防等に取り組む。 これらの目標に必要なすべてがスポーツで繋がる新しいイノベーションを生み ウォ―キングサッカーコミュニティ創出に存在し、多くの業界で期待されている。

  • プロダクト(製品)共同開発
  • 共同研究
  • 事業提携
  • ラボ設立
  • 資金調達したい
  • プロジェクト・イベント型(期間限定)での協業
  • ピッチイベント実施
  • ネットワーキング
  • 新市場の模索
  • その他
  • 3カ月以内の提携希望
一般社団法人日本ウォーキングサッカー協会

一般社団法人BLUE BEES

「都市型のスポーツ」「新しい価値観のスポーツ」 この二つを手法としたスポーツチームを運営し、それぞれのスポーツと社会課題を掛け合わせたビジネスを展開しております。 ①eスポーツ×先端IT人材創出(ICT教育推進) ②ストリートスポーツ×都市部におけるコミュニティ醸成(まちの中心にスポーツを) ③ドローンレース×包括的地域防災ネットワーク形成とフィジカルインターネットへの展開

  • プロダクト(製品)共同開発
  • 共同研究
  • リソース提供(既存技術の提供・特許流用の検討など)
  • リソース探索(技術・アイディアなどを探したい)
  • 販売パートナー募集(チャネル拡大・エンゲージメント向上)
  • 事業提携
  • ジョイントベンチャー設立
  • 資金調達したい
  • プロジェクト・イベント型(期間限定)での協業
  • 新市場の模索
  • 3カ月以内の提携希望
  • 地方発ベンチャー
  • 6カ月以内の提携希望
  • スタートアップ

株式会社ネオ倶楽部

全国の大学生にダイレクトアプローチができる「CAMPUS COMMISION」 【『CAMPUS COMMISION』とは?】 ・全国300大学、2,000団体のリーダー、12万人の所属学生のコミュニティ ・行動力、企画力、発信力を持つ学生が所属するこのコミュニティを通し、 全国の大学生へアプローチが可能です! ■【コミュニティ層】 ・関東、関西、九州を中心に全国47都道府県の学生が所属 ・学園祭実行委員会、全国に支部を持つボランティア団体を中心とし、 サッカー、野球、テニス、バドミントン、バスケット、バレーボール等、様々なスポーツ団体が所属 ■【サービスの特長】 ・従来のWEB、アプリ広告のように不特定多数へ「広く浅く」のアプローチではなく、 最適なセグメントの上、face to face で学生ひとりひとりへ「深く」アプローチをすることが可能 ・多様な活用方法 マーケティング、プロモーション、商品開発、地方活性化など、多様な活用方法あり 貴社の課題に効果的な設計・企画・実施をトータルでサポート ・複数のタッチポイントで新卒採用 交流会、直接的な採用の場、マッチングサポートなど学生と企業のタッチポイントを複数ご用意 1年生~4年生、大学院生まで様々な学生と出会うことが可能 ■【セグメント】 大学 / 性別 / 学年 / コミュニティ属性(スポーツ、文化、イベントなど)/ 学科(理系、文系)/ 住居(一人暮らし、実家) / 使用デバイス / 使用アプリ… などご相談で細かなセグメントが可能。 ■【活用イメージ】 新入生歓迎会 / 学園祭 / イベント /部活動、サークル合宿 ・・・など ※オンライン、オフラインともに実施も可能です。

  • プロダクト(製品)共同開発
  • 共同研究
  • 販売パートナー募集(チャネル拡大・エンゲージメント向上)
  • プロジェクト・イベント型(期間限定)での協業
  • ハッカソンの実施
  • ネットワーキング
  • 中小企業
株式会社ネオ倶楽部