• 更新:2020年05月08日

「すべての人に最高の空間体験を!」のビジョンを掲げ、VR視聴中の視線・脳波分析で空間体験価値を定量化できるVR用SaaS「ToPolog(トポログ)」を展開しています。

株式会社ジオクリエイツ

株式会社ジオクリエイツ
  • VR
  • AI
  • ソフトウェア・システム開発
  • SaaS
  • センシング
  • 画像AI
  • 課題解決No.9「産業と技術革新の基盤をつくろう」
  • 課題解決No.11「住み続けられるまちづくりを」
  • 課題解決No.17「パートナーシップで目標を達成しよう」
  • 機械学習
  • デジタルトランスフォーメーション
  • クラウドサービス
  • プロダクト(製品)共同開発
  • 共同研究
  • リソース提供(既存技術の提供・特許流用の検討など)
  • 販売パートナー募集(チャネル拡大・エンゲージメント向上)
  • 事業提携
  • 資金調達したい
  • プロジェクト・イベント型(期間限定)での協業
  • ピッチイベント実施
  • ネットワーキング
  • 新市場の模索
  • 3カ月以内の提携希望
  • スタートアップ

口コミと評判

※直近半年の口コミ・評価です。
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選択しているビジネス領域の企業

SOOTH株式会社

【Experience Design】 飛躍的に進化するデバイスやAIを活用し、特に「生体反応センシング」による人の心理の解釈/推定を 組み込んで、新しい体験やサービスを創造していきます。現実世界での効果予測に、VRを用いた高精度シミュレーションも活用します。 【Insight Research】 人が感じたことは「考える」「答える/行動する」という段階で意識のバイアスの影響を受けます。生体反応をリニアで取得、集積することによって、事後回答ではない瞬間的な反応や、心の奥に積み重なった潜在的なインサイトを推定します。 2016年9月 映像クリエイティブ(CG)と体験型テクノロジーを融合させたVR Dream Match™ -Baseballを発表 「選手のリアル投球データ」「高品質VR映像」「モーションキャプチャ」「ハプティクス(触感)フィードバック」によって現実を再現する体験コンテンツを発表 2017年6月 映像クリエイティブ(実写)と体験型テクノロジー、および生体反応センシングテクノロジーを融合させたVR Private Tour ™–WONDERFUL WORLDを発表 「高品質VR映像」「立体音響」「五感(視覚、聴覚、嗅覚、触感、前庭感覚)フィードバック」「脳波/心電ビジュアライズ」によって現実を再現する体験コンテンツ+生体反応データ取得アプリケーション 同時に、脳波/心電データを気分としてビジュアル化するBrain Monitorを発表 2017年7月 VR空間での映像視聴と生体反応センシングテクノロジーを融合させたVR On Air Testを発表 「視聴空間をデザインできるVR活用」「脳波/心電ビジュアライズ」「アイトラッキングデータのビジュアライズ」「生体反応データから集中度/リラックス度などの判定」「ユーザーの生体反応を用いた映像評価」「得られた知見を盛り込んだリポート」を組み合わせた生体反応データ取得+分析用アプリケーションを発表

  • プロダクト(製品)共同開発
  • リソース提供(既存技術の提供・特許流用の検討など)
  • リソース探索(技術・アイディアなどを探したい)
  • 既存プロダクト改善(生産プロセス・製品性能・システム)
  • 販売パートナー募集(チャネル拡大・エンゲージメント向上)
  • 事業提携
  • 資金調達したい
  • プロジェクト・イベント型(期間限定)での協業
  • ネットワーキング
  • 新市場の模索
  • 中小企業
  • 上場企業
  • 3カ月以内の提携希望
  • スタートアップ
SOOTH株式会社

AUBA自動車

当社は1962年の創業以来、繊維業界におけるトップランナーとして、海外80カ国以上、70拠点以上の販売ネットワークを確立してきました。機械の製造・販売に留まらず、ファッションテクノロジーを応用したデザインシステムを統合することで、製造から流通まで一貫した事業を展開してきたことが、現在の事業の土台となっています。現在の事業内容は、高精度加工技術を持つ繊維機械事業(AUBA ファインレス)と、アパレル産業向けSaaS事業(AUBAink)の二本柱です。強みは、繊維機械の1962年創業という豊富な実績と、設計から完成品まで対応可能な一貫生産体制です。具体的には、5軸加工機やPVDコーティング機などの多様な設備を持ち、幅広いニーズに対応しています。またSaaS事業では、世界中の糸メーカーやアパレル企業との独自のネットワークを活用し、差別化を図っています。「創造の力で未来に幸せを」というパーパスのもと、私たちは「人と地球の未来のために、あらゆる課題解決に挑戦し続ける」ことをミッションに掲げています。既存事業の強化に加え、「こだわりを大切にワクワクする新たな価値をつくる」というビジョン実現のため、挑戦的な姿勢を大切に、事業を通じて持続的な社会貢献を目指します。

株式会社kiwami

デジタル体験(DX)プラットフォーム事業 ・VR店員ソリューション「xR cast」の開発・運用 ・カンバセーショナルシステム「Ratel」の開発・運用 ・裸眼3D・ホログラム技術製品の開発運用 インターネット関連事業 ・App 開発・運用 ・owned SNS 開発・運用 今後の労働者人口の減少などから 店舗の省力化・無人化は避けられないテーマです。 その中でも、弊社は 「デジタル化しつつも顧客体験価値を向上する事」 をポリシーに掲げています。 従来の限定的な自動化より先の展望として 自然な聞き返しを実現するカンバセーショナルシステム 「Ratel」を開発し、3Dキャラクターと連携する事で 情動表現も併せ持つ次世代型UI/CXソリューションとして VR店員サービスの「xR cast」を制作しました。 WEBやアプリ上に限らず、実店舗にてサイネージや ディスプレイ上でも「xR cast」は、自動応対が可能です。 また、世界で唯一、裸眼3D・ホログラム技術を活用した 商用のコミュニケーションデバイス制作、 空中ディスプレイを用いた非接触コンテンツ提供など 次世代のVRソリューションを牽引しております。

  • プロダクト(製品)共同開発
  • 共同研究
  • リソース提供(既存技術の提供・特許流用の検討など)
  • 既存プロダクト改善(生産プロセス・製品性能・システム)
  • 販売パートナー募集(チャネル拡大・エンゲージメント向上)
  • 事業提携
  • ラボ設立
  • 資金調達したい
  • プロジェクト・イベント型(期間限定)での協業
  • 新市場の模索
  • 中小企業
  • 3カ月以内の提携希望
  • 6カ月以内の提携希望
  • スタートアップ
株式会社kiwami

朝日新聞社【認知症フレンドリー講座】

認知症の本人に寄り添い、共生社会をともに考える「認知症フレンドリー講座」の提供 認知症の人のインタビューや、バーチャルリアリティー(VR)というテクノロジーなどを使って、本人の思いを知り、本人が見えている世界を疑似体験できるコンテンツを開発しました。講座プログラムは認知症にくわしくない人でも、動画やミニムービーなどを加えて、「自分事」として実感してもらえる工夫をこらしました。認知症の人とともに生きる「共生社会」とは何かを一緒に考えてみませんか。 講座は、一方的に聴講するものではなく、「体験型」の内容です。本人インタビューの視聴や、VR体験はその重要なパートになります。講義全体を通して認知症について理解を深めていただけます。 団体受講が前提で、シニア顧客を中心とする企業の従業員研修、自治体などが主催するイベント、介護関連施設の職員や医療関連の専門職員の研修、看護師や介護福祉士を養成する教育機関の授業などとして提供します。講師付きフルパッケージの講座の他に、「朝日新聞認知症VR」を中心とした「認知症VR体験会」も実施しています。 認知症の人に思いを寄せ、認知症の人とともに暮らす「共生社会」について考える時間をご提供します。

  • プロダクト(製品)共同開発
  • 共同研究
  • リソース提供(既存技術の提供・特許流用の検討など)
  • リソース探索(技術・アイディアなどを探したい)
  • 事業提携
  • プロジェクト・イベント型(期間限定)での協業
  • 大手企業
朝日新聞社【認知症フレンドリー講座】