• 更新:2019年10月29日

「学習コンテンツの流通を最適化し、学ぶ希望が見つかる場所をつくる」をミッションに掲げ、オンライン学習サービスShareWisを運営

株式会社シェアウィズ

株式会社シェアウィズ
  • 働き方改革
  • EdTech
  • 研修サービス
  • SaaS
  • ソフトウェア
  • 働き方改革
  • プロダクト(製品)共同開発
  • 販売パートナー募集(チャネル拡大・エンゲージメント向上)
  • 事業提携
  • 資金調達したい
  • プロジェクト・イベント型(期間限定)での協業
  • 新市場の模索
  • 3カ月以内の提携希望
  • スタートアップ

口コミと評判

※直近半年の口コミ・評価です。
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選択しているビジネス領域の企業

株式会社VIA

弊社は教育コンテンツを提供しています。 ①toC と ②toB 二つの軸があり、共に選択力を親子で学ぶことを目的としています。 ①toC MY SCHOOLというサービスを展開しています。 https://www.myschool-via.com <コンテンツ> (1)動画:3分前後のオリジナル動画を通じて、親子一緒に、又は子供だけでも楽しみながら学べるコンテンツです。 (2)記事:親を対象とした記事となります。単なる事実の記載ではなく、どう子供に教えるにあたり気付きや具体的な方法を伝える内容です。 (3) オンライン授業:5家庭程度が参加し、オンラインで授業を行います。4-6回が1セットで、1テーマを学ぶ形式です。 ②toB MY SCHOOL for Enterpriseという企業の子育て世代を対象にした研修サービスです。 https://via-corp.jp/enterprise/ 企業ごとにアレンジをし、オフライン又はオンラインで実施します。

  • プロダクト(製品)共同開発
  • リソース提供(既存技術の提供・特許流用の検討など)
  • リソース探索(技術・アイディアなどを探したい)
  • 販売パートナー募集(チャネル拡大・エンゲージメント向上)
  • 事業提携
  • ジョイントベンチャー設立
  • 資金調達したい
  • 売却したい
  • プロジェクト・イベント型(期間限定)での協業
  • 新市場の模索
  • 3カ月以内の提携希望
  • 6カ月以内の提携希望
  • スタートアップ

株式会社エニウェア

アミューズメント機器をオンラインでタイムラグを極小化し安定的にサービスできるシステムを開発しております。     オンラインクレーンゲームの市場規模は約200億円、オンラインパチスロの市場規模は数億円です。まだまだ始まったばかりのマーケットです。利用方法はBtoC BtoBなど多くの可能性を秘めております。弊社は初期開発、運営と並走しながらメンテナンスサポートをしており、多くの開発ノウハウ、運営ノウハウを有しております。          弊社の強みは解析力、技術的ソリューションです。20メーカー20機種以上のアミューズメント機を解析し、ネットプレイできるシステムとのつなぎ込みに成功している実績があります。 さらに、開発コストは実績がある会社と比べ約50%と格安で且つ、事業の大規模化、少数オペレーションに適したシステムを強みにしております。 運営ノウハウ(事故が起こらない運営システム)など運営上問題が起こりにくいシステムの構築を強みにしております。また低コスト運営、低人力運営のノウハウも高いです。

  • 事業提携
  • ジョイントベンチャー設立
  • 資金調達したい
  • 売却したい
  • プロジェクト・イベント型(期間限定)での協業
  • 中小企業
  • 3カ月以内の提携希望

あゆみ株式会社

・美容に特化したメディアを複数運営。 ・自社内で記事制作、動画制作、キャスティング、などコンテンツ制作全般を行う。 ・美容の専門家を多数抱えている。 ・友だち数277万人、40歳以上女性で90%以上となるLINEアカウントを運用。 ・35歳以上女性で88%、2,800万PVとなる国内最大級のエイジングケアWebメディアを運営。

  • 出資したい
  • プロダクト(製品)共同開発
  • リソース提供(既存技術の提供・特許流用の検討など)
  • リソース探索(技術・アイディアなどを探したい)
  • 既存プロダクト改善(生産プロセス・製品性能・システム)
  • 販売パートナー募集(チャネル拡大・エンゲージメント向上)
  • 事業提携
  • ジョイントベンチャー設立
  • 資金調達したい
  • 新市場の模索
あゆみ株式会社

ゲシピ株式会社

eスポーツの裾野をつくるために、一般eスポーツプレイヤー向けに以下のサービスを提供しています。一般プレイヤー向けのトレーニング実績、コーチング実績については国内最大級です。 ■1、eスポーツジム 若年層を中心に注目度や参加意向が高まっているeスポーツですが、一方で高額なゲーミングPCやソフトといった初期費用面、複数人で集まってプレイできる場所がない環境面といった課題が、プレイヤー人口の増加を阻む壁となっています。 ゲシピのeスポーツジムは、eスポーツをもっと身近にもっと気軽にプレイするための専用ジム。友人や同僚と一緒にいつでも気軽に練習可能。オペレータや専属コーチの指導も受けられるので、初心者でもプレイ方法やルールを学んでプレイできます。 ■2、eスポーツクラブ活動支援サービス「eブカツ」(https://ebukatsu.gg/) 「eブカツ」とはeスポーツプレイヤー向けのコミュニケーションサービス。eスポーツをチームや部として取り組む人向けに、日々の連絡や予定の調整などをサポートする機能を提供しています。 eブカツにクラブを作成することでクラブ運営が円滑に行えるようになります。 ■3、eスポーツトレーニング動画サービス「ゲシピ(gecipe)」(https://gecipe.jp/) eスポーツアスリートを目指すプレイヤー向けに学習コンテンツやコミュニティサービスを提供しています。eスポーツタイトルを中心に、テクニックや立ち回りといった入門編から、戦術・戦略などの実践編まで、学習動画や解説記事を配信。公式サイト、TikTok、YouTube、アプリなど様々なメディアで毎日配信しています。 - eスポーツ学習アプリ【ゲシピ(gecipe)】公式アプリ iOS版アプリ:https://itunes.apple.com/jp/app/id1402629924 Android版アプリ:https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gecipe.gecipe - eスポーツ学習サービス【ゲシピ(gecipe)】公式サイト https://gecipe.jp - 【ゲシピ(gecipe)】公式TikTokチャンネル「ゲシピ リズム攻略でeスポーツ!」 TikTokアプリ内で、ゲシピもしくはgecipeで検索ください - 【ゲシピ(gecipe)】公式Youtubeチャンネル https://www.youtube.com/c/gecipe

  • プロダクト(製品)共同開発
  • 既存プロダクト改善(生産プロセス・製品性能・システム)
  • 事業提携
  • 資金調達したい
  • プロジェクト・イベント型(期間限定)での協業
  • スタートアップ
ゲシピ株式会社